《红色警戒2》自创国家全攻略:从修改文件到独立AI
在《红色警戒2》这款经典策略游戏中,玩家可以通过修改游戏文件,创造出全新的国家、单位和建筑。本文将详细介绍如何在《红色警戒2》中自创国家,包括修改游戏文件、制作新国旗、载入画面、雷达图等步骤。
第一步:修改国家注册表
打开游戏目录中的Rulesmd.ini文件。在[Countries]段落中,找到现有国家列表。你可以添加新国家,但要注意,新国家必须注册在原有国家后面。如果你想添加一个苏军国、一个尤里国和一个FOURTHSIDE独立派别国,需要在[General]段中添加NewPlayableCountries=3,并在[Countries]中从10号开始注册新国家。
第二步:设置国家属性
在[Countries]和[Sides]段落中,为你的新国家设置属性。将新国家赋予到相应的派别,如将SovietC5放到NOD派里,YuriC2放到THIRDSIDE派里。注意,原版的RULES并没有FOURTHSIDE派别,但你可以添加相关代码。
第三步:创建新国旗、载入画面和雷达图
使用XccMixer提取游戏中原有的国旗、载入画面和雷达图,并将其修改为新国家的所需文件。根据游戏目录下对应的路径,将提取的文件改名并复制到游戏目录下。

第四步:修改语言编辑器
使用RA2CStrEditor添加国家名称、特殊单位名称、载入说明语和战况说明语等翻译。
第五步:注册新基地车和兵种
在Rulesmd.ini和Art.ini文件中注册新基地车和兵种。提取原游戏中的兵种SHP图、建造厂建筑SHP图片和基地车VXL文件,将其改名为新国家专用名,并注册到相应的文件中。
第六步:添加新建筑
将新建筑注册到Rulesmd.ini和Art.ini文件中,并设置其属性。
第七步:设置AI属性
在[AI]段落中,为你的新国家设置AI属性,如建筑、电力、建筑等。
第八步:创建GUI
为你的新国家创建GUI,包括SHP、调色板等图像资源文件。
第九步:编写独立AI
编写独立AI,使你的新国家能够正常与AI对战。
通过以上步骤,你可以在《红色警戒2》中自创国家。这是一个复杂的过程,需要一定的耐心和细心。但只要掌握了正确的方法,你就能创造出属于自己的游戏世界。